【E3 2010】睡魔に負けてMicrosoft Media Breafingを諦めたらEAまで寝坊した
Metal Gear Solid Rising
予め用意された切断モデルを使用するのではなく、リアルタイムでオブジェクトが切断されていくのが凄いですね。
E3 10: 斬奪!『メタルギアソリッドライジング』のゲームプレイ映像が初公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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